| EFFET A CREER :
(basé sur un tutorial
Computer Arts
Hors Série Photoshop 2000?)
Image de départ : Prenez un beau scan de votre
voiture. Ici, je vous livre la photo originale (source
Computer Arts), juste pour voir la différence
entre l'image de départ et de fin. Prenez votre
scan et travaillez avec une image grand format. Le résultat
n'en sera que meilleur .

Et oui !! C'est la même ! Impressionnant non ?
ETAPE 1 : Détourer l'image originale...
Vous avez travaillé le détourage dans
les précédentes fiches... Ici, nous avons
l'opportunité de voir une nouvelle methode. En
effet, les ombres très marquées au niveau
des pneus ne rendent pas la tâche aisée
pour la gomme d'arrière plan, ou encore la fonction
extraire... Et y aller à la baguette magique...
Qui s'y risque ? Pour voir !
Bon... Passez en mode masque rapide en cliquant sur
: en
dessous des zones de selection de couleur dans la palette
d'outils. Vérifiez bien que vous avez coché
"Zones selectionnées".

Au CRAYON, repassez le contour grossièrement
et remplissez l'intérieur de la voiture à
l'aide du pot de peinture. (Vous pouvez gommer les eventuelles
grosses erreurs !)

Puis, une fois ainsi "repeinte", repassez
en mode standard. (bouton juste à côté
du masque rapide). Le masque rouge disparaît.
Vous avez selectionné grosso-modo votre voiture...
Nous
allons améliorer ceci. Dans la palette Calque/Couche/Tracés...
Cliquez sur Tracés et ensuite sur le bouton :
de création de tracés...
Votre selection s'est transformée en tracé
vectoriel aussi appelé en "Courbes de Bezier".
Ceci va vous permettre de faire une selection propre
avec des arrondis parfait.
Il faudrait plusieurs pages pour approfondir le sujet
du vectoriel, aussi je vous laisse découvrir
les fonctions des noeuds et des petites barres qui s'en
echapent. Elles vous permettront d'ajuster exactement
votre courbe à celle de la voiture.

Utilisez l'outil flèche (ou l'outil "Plume
-" pour enlever des noeuds inutiles. Conservez
un noeud en début et en fin de chaque courbe.
Ajustez le tracé grace aux petites "tirettes"
qui peuvent s'allonger, se rétrécir et
se tourner afin d'épouser le plus parfaitement
votre image.
NB : N'hésitez pas : la courbe doit passer dans
les pixels de la voiture et non au travers de ceux qui
commencent à devenir transparents ! Sinon, vous
allez les récupérer aussi !!
Après une étape longue et fastidieuse
! (Avec l'habitude, cela devient plus facile & rapide),
cliquez sur le bouton :
qui va transformer votre tracé en sélection
!!
Masquez le tracé (CTRL+ALT+H) et coupez (CTRL+X)
votre selection. La voiture a disparu...
Supprimez le calque et collez (CTRL+V) votre voiture...
Utilisez la gomme d'arrière plan ( )pour
enlever ce qui reste du paysage sur le coffre.
ETAPE 2 : Créer le décor de STUDIO !
Pour ce faire, il y a la possibilité de recréer
un décor uniquement en image de synthèse
(3D studio, Lightwave, Maya etc...) . Il vous suffira
alors d'importer votre image de voiture et d'ajuster
les perspective de votre pièce en fonction de
l'angle de prise de vue de la voiture ! Mais c'est complexe
!
Alors utilisons PHOTOSHOP !
Créez
un nouveau calque. Remplissez-le d'un gris moyen (éventuellement
très infimement teinté de bleu) à
l'aide du pot de peinture.
Appliquez le Filtre>Rendu>Eclairage pour donner
un effet d'éclairage assez vif venant du bas/droite.
Puis redimensionnez ce calque de manière à
ce qu'il simule le plancher de votre pièce de
studio en remplissant la moitié inérieure
de l'image.
Créez
un nouveau calque encore, que vous remplirez de ce même
gris... L'éclairage sera moins marqué,
car il ne servira pas à mettre en valeur la voiture,
mais pour donner du relief à votre décor.
L'éclairage vient cette fois du Haut/Droite...
Redimensionnez ce calque de manière à
occuper la partie supérieure de l'image (en complément
de l'autre...)
Bien sûr, les raccords ne sont pas parfaits !
Ici, j'ai diminué la transparence de la voiture
pour mieux voir les "raccords"...
Pour homogéneiser le tout : Utilisons le Flou
gaussien (Filtre>Flou>Flou Gaussien) à
forte valeur...
Le fond est homogène et donne maintenant l'impression
d'avoir une belle pièce de studio !
ETAPE 3 : Changer les couleurs de votre voiture...
La voiture, ici, a été colorée
par un filtre vraissemblablement, ou par une correction
pour rendre plus chaude les couleurs du paysage. (Ou
alors problème au tirage ou au scan !?)
CTRL+CLIC sur la calque de la voiture vous fera apparaître
la selection de la voiture. Créez un nouveau
calque.
Avec la pipette prélevez un gris "bleuté"
de votre fond. Remplissez la selection de ce gris. Choissez
le mode "teinte" dans la palette des calques
pour celui-ci.
Votre voiture prend une teinte alors toute gris-bleutée
!!
Mais ! Mais ! Les phares et autres optiques aussi !
Prenez l'outil Lasso polygonal (ce n'est pas le lasso
de base !) et selectionnez le phare avant Gauche en
suivant les contours les plus sombres.
Une fois le phare selectionné, appuyez sur la
touche "SUPPR" de votre clavier et la teinte
disparaît !
Faîtes de même pour chacune des optiques.
ETAPE 4 : Ajout des ombres
Créez un calque et placez le sous la voiture.
Créez une ombre noire à l'aide du crayon.
Dupliquez-là...

Appliquez un filtre Gaussien (Filtre>Flou>Flou
Gaussien) à forte valeur. Créez un calque
que vous remplirez de blanc juste au dessous de ce calque.
Fusionnez ces deux calques (Cliquez sur la case vide
à coté de l'oeil dans la palette des calques
(une chaîne apparaît) et Fusionnez CTRL+E.
Appliquez le mode Produit.
Appliquez un léger flou gaussien à l'autre
calque dupliqué (qui doit être en dessous
de l'autre).
Appelez la palette de contrôle de niveaux (CTRL+L)
et agissez sur la couche bleu (vous serez en RGB par
défaut) pour rendre légèrement
bleue cette ombre.
Ceci
aura pour effet de donner une jolie teinte réaliste
à certains endroits. Décalez vos calques
afin d'ajuster au mieux l'effet d'ombre.
Retouchez éventuellement à l'aérographe
au niveau des pneus (c'est là que votre sens
artistique est mis à l'épreuve !!)
ETAPE 5 : Modifier les reflets
1 - Le pare-brise... Selectionnez le contour du pare-brise
(au lasso polygonal). Pensez à supprimer les
essuis-glasse (Pour enlever une partie de sélection,
utilisez la touche CTRL pendant la sélection.
SHIFT pour ajouter !)
Ajustez les niveaux (CTRL+L) pour foncer la vitre. Notez
la valeur utilisée (185 par exemple).
Créez
un nouveau calque. Remplissez-le (tout en conservant
la selection !) d'un dégradé du noir (à
gauche) au blanc (à droite) Positionner les points
d'entrée & sortie du dégradé
en dehors du pare-brise de manière à ce
que ce dernier ne soit rempli que de dégradés
gris...
Aplliquez le mode SUPERPOSITION comme mode de fusion.
Le
pare-brise manque alors d'un peu de vigueur... Il est
un peu sombre. Selectionnez une zone rectangulaire aux
bords arrondis sur le côté droit du pare-brise.
Créez un nouveau calque et remplissez (encore
!) d'un dégradé Gris clair-Gris Foncé
(toujours perpendiculaire au pare-brise !). Choisissez
Superposition...
Appliquez un flou gaussien pour atténuer l'effet.
(éventuellement jouez sur la transparence).
Pour
les vitres latérales : même chatiment !
Selection au lasso : Contrôle des niveaux (appliquez
la même valeur que tout à l'heure : 185
par exemple)...
Créez un nouveau calque que vous remplirez d'un
dégradé vertical ce coup-ci avec le blanc
en bas.
Superposition en mode de fusion ! et le tour est joué
ETAPE 6 : Mieux intégrer notre fond artificiel
Notre fond est très "lisse", ce qui
choque un peu si l'on regarde de près notre image.
Pas de problème, Photoshop va nous aider à
rendre l'image encore plus réaliste.
Appliquez un peu de bruit (Filtre>Bruit>Ajout
de Bruit) à votre fond. Optez pour une valeur
faible (4 à 7) en fonction de votre image.
Ceci va nous rajouter un peu de grain à l'image
!!!
Pour atténuer cet effet appliquez un flou (Filtre>Flou>Flou).
Zoomez, on ne voit plus la différence maintenant
!
Vous avez obtenu votre premier MONTAGE DE STUDIO !!!
520 minutes se sont écoulées depuis le dernier visiteur...Global HITS=17237 Week HITS : 57
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